Sabtu, 26 Desember 2015

'SIM'
Sistem Informasi Manajemen
________________________________|________________________________________



______________________________________________________________________
PIRAMIDA SISTEM INFROMASI MANAJEMEN (SIM)
_______________________________________________________________



Catatan ;
  • Untuk lapisan dasar dari piramida di atas adalah informasi.
  • Lapisan kedua adalah sumber - sumber informasi.
  • Lapisan ketiga adalah sumber daya sistem informasi.
  • Dan lapisan puncak terdiri dari sumber daya informasi.
__________________________________|-------------------------------------------





__________________________________|
~Definisi dari sistem informasi manajemen :
              Merupakan sistem informasi yang menghasilkan keluaran (output) dengan menggunakan masukan (Input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan Manajemen.
|-------------------------------------------





__________________________________|
        ~'SIM' merupakan kumpulan dari :
  • Sistem Informasi Akutansi
  • Sistem Informasi Pemasaran
  • Sistem Informasi Manajemen persediaan
  • Sistem Informasi Personalia
  • Sistem Informasi Distribusi
  • Sistem Informasi Pembelian
  • Sistem Informasi Kekayaan
  • Sistem Informasi Analisis kredit
  • Sistem Informasi Penelitian dan Pengembangan
  • Sistem Informasi Analisis software
  • Sistem Informasi Teknik
|-------------------------------------------





__________________________________|
~Fungsi & manfaat 'SIM' :
  1. Meningkatkan aksesibilitas data secara tepat waktu & akurat, tanpa adanya perantara sistem informasi.
  2. Menjamin tersedianya kualitas & keterampilan secara kritis.
  3. Mengembangkan proses perencanaan yang efektif.
  4. Mengidentifikasi kebutuhan - kebutuhan akan keterampilan pendukung sistem informasi.
  5. Menetapkan investasi yang akan diarahakan pada sistem informasi.
  6. Mengantisipasi dan memahami konsekuensi - konsekuensi ekonomis dari sistem informasi & teknologi terbaru.
  7. Memperbaiki produktivitas dalam aplikasi pengembangan & pemeliharaan sistem.
  8. Untuk mengolah transaksi - transaksi, mengurangi biaya & menghasilkan pendapatan.
  9. Untuk mengolah cek - cek nasabah & membuat berbagai laporan rekening koran & transaksi yang terjadi.
|-------------------------------------------

Selasa, 08 Desember 2015

SISTEM JARINGAN KOMPUTER
________________________________|________________________________________

---> "Jaringan komputer" merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah - pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya.

















• Aspek yang perlu diperhatikan dalam sebuah jaringan komputer :
  1. Perangkat keras:meliputi jenis transmisi dan bentuk/topologi jaringan.
  2. Perangkat lunak:meliputi susunan protokol dan perjalanan data dari satu komputer ke komputer lain.

• Teknologi transmisi :
  1. Jaringan broadcast : saluran komunikasi tunggal dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan.
  2. Jaringan point to point: terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu mesin-mesin/ melalui beberapa mesin perantara/ banyak rute.

• Jarak :
  1. Diperlukan teknik yang berbeada untuk jarak yang berbeda.
  2. Misalkan :
__________________________________________________________



LAN ( Local Area Network )
ü Mencakup daerah kecil (kantor, kampus dll).
ü Menggunakan teknologi wi-fi/hotspot.
ü Secara fisik dibatasi oleh lokasi.
ü Kecepatan transfer 10,100 – 1000 Mbit/s.
ü Dapat saling bertukar data dan penggunaan peralatan secara bersamaan.
ü Umumnya menggunakan perangkat hub, penyampaian data secara  broadcast.













MAN ( Metropolitant Area Network )
ü Jaringan dalam suatu kota.
ü Transfer data kecepatan tinggi.
ü Merupakan gabungan dari beberapa LAN.
ü Meliputi pemerintahan, perkantoran dll.
ü Jangkauan antara 10 - 50 km.




WAN ( Wide Area Network )
üMencakup daerah geografis yang luas (antar wilayah/kota/negara/benua).
üKumpulan dari mesin yang bertujuan untuk menjalankan aplikasi user.
üMenggunakan subnet sebagai media penghubung.
üMembutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
üMenggunakan kabel didalam tanah/didasar laut (fiber optic) dan diluar angkasa (koneksi satelit).





















__________________________________________________________
TIPE, KOMPONEN & TOPOLOGI JARINGAN


•Tipe Jaringan :
  1. client-server
  2. Peer to peer
•Komponen Jaringan :
  1. komponen fisik
  2. Komponen non-fisik
•Topologi Jaringan :
  1. Bus
  2. Ring/cincin
  3. Start/bintang
  4. Hirarkis/pohon
  5. Mesh/acak

->Tipe jaringan

Server
menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain dalam jaringan.

Client
komputer-komputer yang menerima/ menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server/ workstation.

Peer to Peer
dapat saling berbagi fasilitas yang dimilikinya. /kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada server.


->Komponen jaringan
Komponen fisik:
unit komputer, lan card/kartu jaringan, kabel jaringan 
(fiber optic, kabel coakxial,twisted pair); konektor, tang kriping, hub,
switch, router.

Komponen non fisik:
operating sistem, protokol jaringan/aturan.

->Topologi jaringan  
  Topologi jaringan bentuk/struktur jaringan yang menghubungkan
antar komputer yang satu dengan komputer lainnya dengan alat
kabel/nirkabel.


(1).Topologi BUS
üCukup sederhana dibanding topolgi lainnya;
üBerbasis fiber optic;
üMemakai satu buah kabel coaxial disepanjang node;
üBiaya instalasi murah karena menggunakan sedikit kabel;
üTambahan client/workstation dapat dilakukan dengan mudah;
üJika salah satu kabel putus maka akan mengganggu workstation/client lainnya;
üSering terjadi tabrakan data saat mengirim dan menerima data;
üJadul dan susah dikembangkan.


(2). Topologi STAR
üUmumnya memakai hub/switch untuk menghubung client satu dengan client lainnya;
üBersifat fleksibel (tidak mempengaruhi pc lainnya);
üCukup mudah dalam mendeteksi masalah;
üMembutuhkan banyak kabel;
üJaringan tergantung pada terminal pusat.


(3). Topologi RING
üMenghubung satu pc dengan pc lainnya dalam satu buah rangkaian melingkar;
üMemanfaatkan kartu LAN;
üMemiliki performa yang cukup baik dan mudah diimplementasikan;
üMudah di instalasi;
üKinerja komunikasi agak rumit karena jika satu koneksi putus, koneksi yang lain juga ikut putus;
üBisa terjadi tabrakan data.



(4). Topologi Pohon 'Hirarki'
üMerupakan gabungan antara topologi star dan bus;
üUmumnya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda;
üSusunan data terpusat dengan cara hirarki;
üMudah dikembangkan;
üJika pc paling atas bermasalah, maka pc yang bawah juga ikut bermasalah karena kinerja lambat;
üMemanfaatkan banyak kabel.



(5). Topologi MESH
üSangat tepat dalam aspek pemilihan rute yang banyak;
üBerfungsi sebagai jalur backup saat jalur lain mengalami masalah;
üJalur pengiriman data sangat banyak.
üProses intsalasinya rumit karena membutuhkan banyak kabel dan biaya yang mahal.




__________________________________________________________

Alat dan bahan yang dibutuhkan untuk membangun
sebuah jaringan.

1.PC (Personal Computer)


2.Tang crimping


3. Kabel UTP/konektro RJ 45


4. Kartu jaringan/lan card


5. LAN Tester


6. Hub/Switch


7. Repeater


8. Obeng


9. router


10. UPS



__________________________________________________________


Susunan Protokol Jaringan Komputer
• Jaringan di organisanisasikan sebagai suatu tumpuka lapisan/layer.
• Tiap lapisan memiliki protokol.
• Protokol = aturan yang mendefinisikan fungsi yang terdapat didalam sebuah jaringan komputer.(pesan/data/informasi)yang dikirim.
• Komunikasi antar pasangan lapisan harus menggunakan protokol yang sama.
• Arsitekstur jaringan = himpunan lapisan dan protokol.
• Stack protokol = urutan protokol yang digunakan dengan satu protokol lain per lapisan.


Jenis-jenis protokol
1. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
  proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet.
2. Domain Name System (DNS)
  membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address.
3. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
  digunakan oleh WWW (World Wide Web),mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client.

  DLL...


Gambar susunan lapisan (layer)


OSI (Open System Interconnection)
üProtokol dibagi dalam 7 lapisan layanan;
üTiap lapis mempunyai tugas masing-masing dan selalu diikuti oleh lapis yang lebih rendah dengan tugas yang lebih sederhana;
üLapisan bawah memberi layanan bagi lapisan diatasnya;
üDibagi dalam 2 group yaitu upper layer dan lower layer;


Gambar lapisan OSI 


Tugas & fungsi masing-masing lapisan OSI

1.Physical layer
Mengatur pengiriman data berupa bit lewat kabel, berkaitan langsung dengan perangkat keras seperti kabel, dan kartu jaringan (LAN CARD).

       2.Datalink layer
Mengendalikan kesalahan antara dua komputer yang berkomunikasi lewat lapisan physical, biasanya digunakan oleh hub dan switch.

       3.Network layer
Menerjemahkan alamat logis jaringan ke alamat fisik jaringan, memberi identitas alamat, jalur perjalanan pengiriman data, dan mengatur masalah jaringan.

       4.Transport layer
Mengatur pengiriman pesan dari hos-host di jaringan. Pertama data dibagi-bagi menjadi paket-paket sebelum pengiriman dan kemudian penerima akan menggabungkan paket-paket tersebut menjadi data utuh kembali, memastikan bahwa pengiriman data bebas kesalahan dan kehilangan paket data.

       5.Session layer
Membuat sesi untuk proses dan mengakhiri sesi tersebut. Contohnya jika ada login secara interaktif maka sesi dimulai dan kemudian jika ada permintaan log off maka sesi berakhir, menghubungkan lagi jika sesi login terganggu sehingga terputus.

       6.Presentation layer
Bertanggung jawab untuk menyandikan(syntax) informasi, membuat dua host dapat berkomunikasi.

       7.Application layer
Menyediakan layanan untuk aplikasi misalnya ; transfer file, email, akses suatu komputer.


Tujuan
jaringan komputer adalah untuk


  1. resource sharing/ berbagi sesumber
  2. high reliability/kehandalan tinggi
  3. menghemat uang
  4. scalability/ skalabilitas
  5. medium komunikasi
  6. akses informasi luas
  7. komunikasi orang-ke-orang
  8. hiburan interakti
__________________________________________________________



Jumat, 04 Desember 2015

SISTEM TELEKOMUNIKASI
________________________________|________________________________________



*Pengertian :
  1. Telekomunikasi = teknik pengiriman/penyampaian data/informasi dari suatu tempat ke tempat lainnya.
  2. Telekomunikasi = komunikasi jarak jauh.




|
_|_
_________________________|_________________________
  • Dalam telekomunikasi, informasi disampaikan melalui sinyal (digital dan analog);
  • Digital diwakili oleh dua keadaan yaitu 0 dan 1 (komputer);
  • Analog bervariasi antara kekuatan dan kualitas, dikirim dalam bentuk berkelanjutan dalam bentuk gelombang.(suara,cahaya,suhu).
  • Komputer awalnya sebagai mesin penghitung dan pengolah data;
  • Komputer digunakan sebagai alat komunikasi sejak adanya jaringan komputer.


•Bentuk Telekomunikasi•
  1. Komunikasi satu arah (simplek) = tidak saling berkesinambungan antara pengirim dan penerima contoh: televisi, radio dll.
  2. Komunikasi dua arah (duplex) = terjalin kesinambungan antara pengirim dan penerima melalui media yang sama contoh: televisi, dll.
  3. Komunikasi semi dua arah (Half duplex) = pengirim dan penerima berkomunikasi secara bergantian/berkesinambungan contoh: fax.





•Jaringan Telekomunikasi•
  • Perangkat transmisi = jalur penyampaian informasi (kabel,serat optik, udara).
  • Perangkat penyambungan/switching = menghubungkan pemakai dengan pemakai lainnya.
  • Terminal = peralatan yang merubaha sinyal informasi asli menjadi sinyal elektrik/cahaya.




•Komponen Telekomunikasi•
  1. Informasi = data yang dikirim/diterima(suara,gambar,file,tulisan)
  2. Pengirim = merubah informasi menjadi sinyal listrik/udara yang siap dikirim.Penerima = yang menerima sinyal listrik dan merubahnya menjadi informasi yang bisa dipahami sesuai yang dikirimkan.
  3. Media transmisi = alat untuk mengirimkan.
'Perangkat Lunak'
________________________________|________________________________

ü KOMPUTER BEKERJA ATAS DASAR INSTRUKSI.

ü INSTRUKSI DIBERIKAN UNTUK MENGENDALIKAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER.

ü SEKUMPULAN INSTRUKSI DIKENAL DENGAN SEBUTAN PROGRAM KOMPUTER.

ü SECARA UMUM, PROGRAM KOMPUTER INILAH YANG DISEBUT PERANGKAT LUNAK.

________________________Kelompok Perangkat Lunak________________________
___________________________________________________________________


PROGRAM SYSTEM :
  • Disebut Perangkat lunak pendukung.
  • Digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer (CPU, Piranti masukan & Piranti keluaran).
  • Sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer.
  • Dikelompokkan menjadi 3 golongan yaitu ; Program pengendali system, Program pendukung system, & Program pengembangan system.




PROGRAM APLIKASI :
1). Dibuat oleh pemakai untuk melakukan tugas khusus.
2). Dikelompokkan menjadi 2 yaitu ;
  • Program aplikasi serbaguna digunakan untuk melaksanakan hal - hal yang bersifat umum (membuat .doc / surat elektronik) yang mengotomasi tugas - tugas individual yang bersifat berulang (perhitungan rutin) contoh : DBMS sederhana, Web browser, pengolah kata, lembar kerja, & program presentasi.
  • Program aplikasi spesifi menangani hal - hal yang bersifat spesifik (transaksi) contoh : ATM, program untuk menangani masalah akutansi (Zahir Accounting).




BERBAGAI JENIS PERANGKAT LUNAK :
  1. SPREADSHEET/LEMBAR KERJA.
  2. WORD PROCESSOR/PENGOLAH KATA.
  3. PROGRAM PRESENTASI.
  4. IMAGE PROCESSING.
  5. SURAT ELEKTRONIK.
  6. GROUPWARE.
  7. DBMS PERSONAL INFORMATION MANAGER.
  8. WEB BROSER.
  9. SOFTWARE SUITE DAN PAKET TERINTEGRASI.
  10. PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA.
  11. SISTEM OPERASI.
  12. UTILITAS.



______________     _______________
BAHASA PEMROGRAMAN :
  • Sekumpulan instruksi untuk mengatur perangkat keras komputer agar melaksanakan tindakan tertentu.
  • Karakteristiknya tergantung pada tujuannya.



EVOLUSI BAHASA PEMROGRAMAN :

  1. Generasi bahasa pemrograman.
  2. Perbedaan generasi bahasa pemrograman.



BERBAGAI BAHASA PEMROGRAMAN :
  1. FORTRAN → mempermudah perhitungan (1956).
  2. COBOL → pembuatan aplikasi dibidang bisnis (1959).
  3. PL/1 → menangani pemrosesan dt bisnis & perhitungan (1963).
  4. BASIC  → untuk pengajaran dasar pemrograman komputer (1965).
  5. PASCAL → sebagai landasan pembuatan kode pada delphi (1971).
  6. ADA → mendukung teknik pemrograman modern (1975).
  7. C → menyusun so UNIX & linux/portabel (1972).
  8. C++ → pemrograman berorientasi objek  (1983).
  9. DBASE → pemrograman berorientasi basis data (1983).
  10. JAVA → membuat aplikasi berbasis  windows & untuk pemrograman jaringan (1995).
  11. LISP → bahasa kecerdasan buatan (1960).
  12. PROLOG → membuat aplikasi prolog (1972).



KECENDERUNGAN BAHASA PEMROGRAMAN 
MASA SEKARANG
_|_
Pemrograman Terstruktur
|
|
_|_
Pemrograman Berorientasi Objek
|
|
_|_
Pemrograman Visual
|
|
_|_
Pemrograman Berbasis Blok
_|_


OPEN SOURCE SOFTWARE :
  1. Perangkat lunak komersial.
  2. Shareware.
  3. Freeware.

________________________________|________________________